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  • 2022-07-17

    AutoCAD简单实体转换为三视图

    1.打开所要转换的实体(例如下图)。2.打击工具栏按钮“布局”-“基点”-“从模型空间”。3.选取实体后回车,按命令行提示输入新建布局名称。4.从新建的布局中,就可以灵活的“拉出”三视图。5.附上GIF操作图例:...  阅读全文>>
    标签:AutoCAD  实体  转换  三视图  
  • 2022-07-03

    AutoCAD简单实体模型教程

    这是一个新手教程,主要教大家如何进行简单实体模型的创建。首先我们要先了解,实体对象表示的是整个对象的体积。在各类三维建模中,实体的信息最完整,歧义最少。复杂实体形比线框和网格更容易构造和编辑。  阅读全文>>
    标签:实体模型  
  • 2022-06-30

    基础CAD教程(13)_实体与造型

    第 13 章 实体与造型 通过本章的学习,应掌握以下内容:实体的创建实体的编辑视图渲染1、创建实体实体,是指一些基本实心体经过并,交,差组合而成的实体模型。实体不但可以消除被遮挡部分,还可以计算模型的重心,质量,表面积等。1)创建基本实体可以直接利用实体工具栏生...  阅读全文>>
    标签:基础CAD教程  实体  造型  
  • 2022-06-29

    AutoCAD曲面实体造型实例

    AutoCAD曲面实体造型实例,先看看效果图。下面制作过程:1、照尺寸画平面图:  阅读全文>>
  • 2022-04-15

    3D模具结构设计实体着色常见作法

    3D模具结构设计实体着色常见作法:配合面(青色120) 3D型面 (淡紫色165)淘料型面 (粉色200) 精加工面(红色0) 半精加工面(紫色180)...  阅读全文>>
  • 2022-04-13

    模座实体制作规范

    模座实体制作规范  阅读全文>>
    标签:模座实体  
  • 2022-02-11

    UG建立实体机床进行模拟

    一、首先绘制加工程序如图1所示图1二.导入机床:选择从库中调入机床,如图2图3图2图3三.定位机床坐标机床导入,如图4图5图4图5机床导入后接下来就可以对零件进行实体仿真模拟操作了,如图6图6...  阅读全文>>
    标签:实体机床  
  • 2022-02-11

    UG NX几种片体变实体的方法

    在UG的使用过程中经常会有高级曲面创建造型的时候,此时会遇到片体转成实体的情况。以下通过几个比较简单的例子讲几种情况的片体转换成实体的方法:1、模型中只有片体本身情况。此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的...  阅读全文>>
    标签:片体变实体  
  • 2022-02-11

    UG的高级实体建模-玩具汽车车身造型[下载]

    UG的高级实体建模,玩具汽车车身造型:...  阅读全文>>
    标签:实体建模  UG  
  • 2022-02-11

    如何使UG实体显示为透明?

    要使UG实体显示为透明,你需要进行两方面的设置1. 打开UG的透明显示开关:  Preference -> Display -> Graphics Options 将 关掉  ...  阅读全文>>
    标签:UG实体  透明  
  • 2022-02-07

    SolidWorks基础实用教程--实体编辑(2)

    4.4 抽壳特征在零件建模过程中抽壳特征能使一些复杂的工作简单化。当在零件上的一个面使用抽壳工具进行抽壳操作时,系统会掏空零件的内部,使所选择的面敞开,并在剩余的面上生成薄壁特征。抽壳工具会掏空零件,使所选择零件的面敞开,并在剩余的面上生成薄壁特征。如果没选 模型上的任何面抽壳一实体零件时,会生成一闭合、掏...  阅读全文>>
  • 2022-02-07

    SolidWorks基础实用教程--实体编辑(1)

    第4章 实体编辑前面一章中介绍的是实体建模,而实体编辑就是在不改变基体特征主要形状的前提下,对已有的特征进行局部修饰的建模方法,本章就来介绍这一部分。在SolidWorks中实体编辑主要包括圆角、倒角、孔、抽壳、圆顶、拔模以及特型特征等,本章将对这些特征的造型方法进 逐一介绍。4.1 倒角特征 ...  阅读全文>>
    标签:SolidWorks基础  实体编辑  
  • 2022-02-06

    solidworks参数化三维实体造型及减速器设计实例

    在传统的三维产品造型设计中,产品实体模型是设计者利用固定的尺寸值得到的。零件的结构形状不能灵活地改变,一旦零件尺寸发生改变,必须重新绘制其对应的几何模型,这样往往给设计工作带来极大的不便。参数化设计是一种使用参数快速构造和修改几何模型的造型方法。利用参数慵际踅行设计时,图形的修...  阅读全文>>
  • 2022-02-04

    CAXA实体设计五步学做五角星

    CAXA实体设计(三维CAD)2013易学、易用,能够帮助初学者迅速掌握三维CAD设计。今天小编就跟大家分享一下五角星的设计,初学者只需要五个步骤就能学会。  今天的教程主要是增进大家对实体设计的直纹面、以及曲面补洞知识的了解,同时也介绍了2013实体设计新增功能的缝合曲僖约笆堤寤的功能。相信大家学完会对三维球的技巧...  阅读全文>>
    标签:CAXA实体设计  
  • 2022-02-04

    caxa2013实体应用技巧(五)

    本文讲述Caxa2013实体工程图螺纹画法自动输出设置技巧在菜单-工具-选项-属性列表,勾选螺纹;在调入螺纹参数时,在螺纹选项勾上即可;在视图属性勾上螺纹简化画法即可,如果勾上螺纹标记时,螺纹实现自动标注如果开始没有选择螺纹勾上,可以选择此螺纹后,单击右键选择...  阅读全文>>
    标签:caxa2013  实体应用技巧  
  • 2022-02-04

    caxa2013实体应用技巧(三)

    这一节分享如下caxa2013实体应用技巧:1、特征--偏移命令效果如下图;如果拉伸命令就不会出现球面偏移。2、在此处下拉菜单调整为工程模式3、分裂零件有三种方法,默认图素为长方体(可编辑)4、特征--筋板-此命令在筋板外线与圆相切或筋板形状复杂时很难计算临界点,此时在...  阅读全文>>
    标签:caxa2013  实体应用  
  • 2022-02-04

    caxa2013实体应用技巧(二)

    1、分裂零件转动角度点击--完成造型删除上部选中完成槽钢45°切角...  阅读全文>>
    标签:caxa2013  实体应用  技巧  
  • 2022-02-04

    caxa2013实体应用技巧(一)

    1、草图移动:选定目标后,点击移动命令图标,光标在你移动起点处停留出现绿点时,按右键拖到到另一目标点后松开,选择移动或复制;如果不用此点捕捉也可以改变输入水平或垂直距离。2、按F7,出现手指母,指向某面点击鼠标左键即正向此面。3、无约束装配,反向按TAB键4、草图旋转,有...  阅读全文>>
    标签:caxa2013  实体应用  技巧  
  • 2022-02-04

    CAXA实体设计的草图与拉伸特征

    CAXA实体设计(三维CAD)拥有两种建模方式,并且有多种操作方法:既可以从设计元素库中直接拖放,可以通过草图进行特征操作,还可以利用直接建模方式进行面操作建模。CAXA实体设计提供拉伸、旋转、扫描、放样、螺纹等特征操作。草图可以在实体设计中全新绘制,也可以输入电子图板...  阅读全文>>
    标签:CAXA实体设计  草图  拉伸特征  
  • 2022-02-04

    CAXA基础实例教程-1.CAXA实体设计概述

    软件特点CAXA实体设计把美国的6项最新专利技术与CAXA多年来在CAD/CAM领域的经验积累及对国内5万家用户的了解相结合,既能迅速地适应国内设计人员的使用习惯,又能快捷地实现你所想象的创新设计,是企业参与国际化竞争的必备工具CAXA实体设计使实体设计跨越了传统参数化造型在复...  阅读全文>>
    标签:CAXA基础  CAXA实体设计  
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