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  • 2014-11-30

    3DMAX打造真实的海景

    先看效果~~~建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定~~~~2在顶视图再建一球体,转为多边形  阅读全文>>
    标签:3DMAX  海景  
  • 2013-11-07

    3dMax打造巍峨耸立的雪山

    最终效果:  1、启动3dsMax,单击创建命令面板,点击几何体按钮,在下拉列表框中选择dreamscapeobject项。然后,在对象类型卷展栏下点击terra按钮,在顶部视图中绘制一地形terra01,如图所示。...  阅读全文>>
    标签:3dMax  雪山  
  • 2013-10-20

    装饰镜3DMAX建模

    模型就一个,方法很多。模型是死的,方法是活的,模型简单也好复杂也好,总有最简便的方法完成它,这就是这个教程的意义。如有不妥的地方,还请大家指正。  最终效果如下:  一、创建平面,尺寸如图  二、右键转成多边形  三、选择所有边,执行如下操作,注意...  阅读全文>>
    标签:装饰镜3DMAX建模  
  • 2013-10-01

    3DMAX打造景观小品

    3DMAX打造景观小品:这是国外一则室外景观小品,成品见下图。1.平面和立面上作出这样的形状。  阅读全文>>
  • 2013-09-12

    3DMAX雨雾玻璃材质制作

    这篇小教程主要是和大家分享一种在3dsMax里制作雨雾玻璃的简单方法,适合初学者练习用,希望能对大家有所帮助。制作步骤如下:  阅读全文>>
    标签:3DMAX  雨雾玻璃材质  
  • 2013-09-09

    3dMax制作不可思议的湿地场景

    先来看看最终的效果图:我喜欢创作一些虚幻的但让人们相信它的确存在的地方。这个场景是从水和草的创作开始的,然后到背景和植物的贴图,再把动物和茧加入到场景中。而在创作这张图片的过程中,我制作了很多物体,用来衬托场景的真实性。  阅读全文>>
    标签:3dMax  湿地场景  
  • 2013-09-08

    3dMax打造真实金属材质

    今天我们来分享一则利用3dsMax贴图制作金属材质的教程,其中有一部分需要Photoshop辅助处理。最后效果见下图。首先,建模,给它一个贴图坐标器。然后,展开贴图修改器,赋予它一个网格材质。网格材质容易看出扭曲来,可以通过手调重复次数来使它有...  阅读全文>>
    标签:3dMax  金属材质  
  • 2013-09-08

    糖果马戏团3DMAX制作过程

    糖果马戏团3DMAX制作过程:...  阅读全文>>
    标签:3DMAX  
  • 2013-09-08

    3dMax打造捷豹SS100

    这篇教程要分享的是这款捷豹SS100车型的制作,希望各位喜欢。首先关于模型的灵感来自于我参观过的一个展览。在制作过程中也没有特殊的地方。除了外形方面,我分为了2、3个部分来独立制作。然后再把他们最终链接到一起。  阅读全文>>
    标签:3dMax  捷豹SS100  
  • 2013-09-07

    3DMAX等多款软件打造《很久以前》

    我主要专攻贴图、阴影、灯光和渲染。这个教程是我之前的作品,使用的软件有3dsMax,Photoshop,V-Ray,Misc希望你会喜欢我的这个教程。  阅读全文>>
    标签:3DMAX  很久以前  
  • 2013-09-07

    3DMAX和Photoshop联袂创建模糊效果景深教程

    本篇教程将向大家讲解如何创建模糊的景深效果,这样能够减少渲染所花费的时间。首先用到的软件是3dsMax:1、在命令面板中的创建标签中,选择帮助下面的Tape工具。2、点击你的相机视角,在顶端窗口中拖动Tape工具,轻轻地通过相机中最远的物体。...  阅读全文>>
    标签:3DMAX  Photoshop  模糊效果  景深  
  • 2013-09-05

    3DMAX打造《黄金时刻》

    下面我要描述的内容是我近期的作品制作流程。我将会从建模阶段开始,但我不会一步步讲述得过于详细,只是将我大致的阶段重点突出。我相信每个艺术家都有适合自己的工作习惯,所以如果你有更好的方法可以制作同样的东西,你自然可以使用你自己的方法。我的方法仅仅是一个参考.希望大家能够喜欢这篇文章...  阅读全文>>
    标签:3DMAX  黄金时刻  
  • 2013-09-05

    3DMAX打造玻璃卫生间渲染效果

    这篇教程教大家用3dsMax渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3dsMax渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3dsMax渲染技巧。好了,先来看看最终的效果图:  阅读全文>>
    标签:3DMAX  玻璃卫生间  渲染效果  
  • 2013-09-03

    3DMAX制作《阿拉伯市场》

    一个市场,外星人和人类和平相处着,进行着他们的交易。一个看起来很熟悉的地方,但同时又感觉有点陌生。为了和我前面的著作有联系性,我添加了一个穿红夹克的人。现在就可以开始绘制了。  阅读全文>>
    标签:3DMAX  
  • 2013-09-03

    3DMAX打造个性鲜明卡通角色

    本作品使用的软件:3dsMax,Photoshop。最终效果图如下:第一部分:建模我被要求设计两个角色,灵感来自于Highlights漫画杂志上的一部老漫画GoofusandGallant。一个角色态度傲慢和叛逆,另一个角色应该是厚脸皮的老师的走狗...  阅读全文>>
    标签:3DMAX  卡通角色  
  • 2013-09-03

    3DMAX制作《圣诞前夕》

    工作流程这个作品完成于某年的圣诞节,我孤独一人并陷入了对学业、工作和家庭的忧虑中。在圣诞夜的前夜,我觉得应该做点什么来纪念这一年,进而这个主题就在我大脑中浮现出来。但是我不知道作品到底应该有着什么样的外观。之后,我无意中看到一个自己在学习3dsMax时制作的小.品并...  阅读全文>>
    标签:3DMAX  《圣诞前夕》  
  • 2013-09-03

    3DMAX制作楼梯方法

    今天跟大家分享利用3dsMax制作不规则楼梯的速成方法,仅限初学者使用。效果图如下:  阅读全文>>
    标签:3DMAX  楼梯  
  • 2013-09-03

    3dMax刻画静谧夜晚的路灯

    今天要和大家分享的是我的这幅名为“吊灯”的作品。灵感来源是在网络上偶然看到的一副漂亮的照片。一开始,我找到了很多好的参考图片,但遗憾的是几乎都是在白天。而我想要制作的是一幅夜晚中的吊灯效果。这部作品中,建模使用3dsMax,其他软件还有V-Ray、Zbrush、Photosho...  阅读全文>>
    标签:3dMax  静谧夜晚  路灯  
  • 2013-09-02

    3dMax制作幽默海龟

    使用的软件:3dsMax,ZBrush等。我制作这张图片是为了参加一个关于自由的3D挑战赛。我的第一个想法过于野心勃勃,我想把所有的时间都用于这个个人项目上,但经过思考之后,我决定用更加轻快和有趣的方法来完成它。  阅读全文>>
    标签:3dMax  幽默海龟  
  • 2013-09-02

    综合使用3dMax和Photoshop制作月光下的城堡

    “PointsofView”是一项点评从不同角度和视点能得实物的对比和不同的视觉感受的作品的名字。我设计绘景,以阐明这一论点,混合了一切强大和浪漫的光线,以提供一个对比感强烈的未来“冰冷”城市。接着我开始图像绘景,把我的想法转移到纸上。通常我都是围绕主题以铅笔绘制开.,研究各...  阅读全文>>
    标签:3dMax  Photoshop  城堡  
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